比约克携手d&b Soundscape回归.

© Santiago Felipe

在d&b Soundscape和SL系列的支持下,比约克在Cornucopia演唱上会用歌声描绘了西海岸,这是她近两年内在冰岛以外的首场演出

继2019年在美国、墨西哥和欧洲开展大规模巡演之后,比约克回来了,将她广受好评的“Cornucopia”演唱会带到了洛杉矶神社大礼堂和旧金山的大通中心。d&b partner合作伙伴Southby Productions部署了Soundscape系统,该系统由基于对象的混音软件d&b En-Scene和房间模拟软件En-Space提供支持。

Cornucopia演出以比约克2017年发行的专辑《Utopia》为基础,,这场演出由Lucrecia Martel和比约克以及联合创意总监James Merry执导。对于这场Cornucopia演出,最终目标是将声音作为一种创意工具,提升观众参与度和沉浸度。制作中采用戏剧表演的形式,具有冲击力的视觉效果加上壮观的歌声,为观众带来了完整的感官体验。

比约克亲自设计了这场演出,先是在位于偏远北欧小岛灯塔上的小型工作室中对系统进行测试,然后转移到更大的排练空间以体验Soundscape的可扩展性。

对于西海岸演出,该团队部署了一个180度音景系统以适应场地的大小。团队还使用了一种新工具En-Snap,这是d&b与 Gareth Owen Sound合作的成果。En-Snap能够在d&b Soundscape环境中实现基于提示的简单控制。该软件工具直接与 d&b DS100信号引擎连接,只需单击一下,即可将所有64个声音对象和任何En-Space房间模拟设置的参数值存储为En-Snap提示。

Soundscape是关键,成功满足了观众对于比约克演出的期待。这场演出中的一切元素,从视觉效果到舞台表演,再到音频体验,都非常特别,而Soundscape进一步提升了体验。 在演出中的很多时刻,我们将声音对象的位置与他们在舞台上的位置完美匹配,例如混响室。这样做令观众将注意力全部投向表演和舞台上的动态,无论正在表演的是比约克、长笛还是合唱团。没有其他工具能像Soundscape那样真正地吸引观众。Jack Blenkinsopp,巡演系统技术师

对于巡演地调音区工程师John Gale来,他最看重的是如何在各场演出之间顺利地转移系统。

“我最关心的是确保我们可以扩展系统,洛杉矶场地和旧金山场地的环境完全不同,我们需要在短时间内从剧院来到竞技场,”Gale说。“然而,系统的表现完全一样。我相信,无论你坐在哪里,Soundscape体验都能够完美覆盖。”

在过去的几年里,d&b对Soundscape开展了一些全新的重大开发,特别是在DS100中。“两年后再次用到同一系统,看到他们一直在后台开发产品,感觉真棒”,Gale说。

比约克的意见是,这需要更倾向于是一场戏剧表演,而不是一场流行音乐会,而Soundscape真正让我们实现了这一目标。最终的效果令比约克非常高兴。John Gale,调音区

由于Cornucopia巡演的控制系统和舞台配置高度定制,因此Southby决定将之前欧洲竞技场演出中使用的设备空运到加利福尼亚,而主要音箱系统组件由Eighth Day Sound提供。

© Santiago Felipe

“Soundscape是Cornucopia巡演不可或缺的一部分,系统的功能很复杂,但是它所具备的灵活性和可扩展性意味着我们可以在全球使用,”Southby Productions 总监Chris Jones说。“Soundscape的效果令每个人都感到非常震撼,该系统的普及巩固了Southby作为Soundscape解决方案的全球专家的地位。”

比约克在2019年欧洲巡演期间对于该系统评价道:“我们花了很多时间确保现场音乐与现场视觉效果之间的同步性,在这次Cornucopia巡演中,我们将当时的研究成果投入实践。我个人觉得这是我在所有表演场地内听过的最美妙的声音。”

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